/* Agent_Release_x64.exe sha256 6f2be7b8eb799ba51b359d1958720aac5baee5b7ee0d1d36684d3cbd72d45469 * Ghidra 12.1.2 decompiler output for 0x14003b8b0 FUN_14003b8b0 * Pseudocode, not original source. */ wchar_t * FUN_14003b8b0(undefined4 param_1) { switch(param_1) { case 1: return L"의도되지 않은 상황이 발생했습니다."; case 2: return L"이미 연결되어 있었습니다."; case 3: return L"TCP 연결이 실패했습니다."; case 4: return L"잘못된 세션 암호 키입니다."; case 5: return L"암호화가 실패했습니다."; case 6: return L"복호화 실패 혹은 해커에 의한 조작된 데이터입니다."; case 7: return L"서버와의 연결 시도가 타임 아웃하였습니다."; case 8: return L"서버와 프로토콜 버전이 맞지 않습니다."; case 9: return L"서버에서 연결을 거부했습니다."; case 10: return L"서버와의 연결이 성공했습니다."; case 0xb: return L"상대측 호스트가 연결을 끊었습니다."; case 0xc: return L"로컬 호스트에서 능동적으로 연결을 끊었습니다."; case 0xd: return L"위험한 호출 파라메터가 있습니다."; case 0xe: return L"알 수 없는 인터넷 주소입니다."; case 0xf: return L"서버가 준비되지 않았습니다."; case 0x10: return L"서버 소켓의 listen을 시작할 수 없습니다. TCP 또는 UDP 소켓이 이미 사용중인 포트인지 확인하십시오." ; case 0x11: return L"이미 개체가 존재합니다."; case 0x12: return L"접근이 거부되었습니다."; case 0x13: return L"잘못된 session Guid입니다."; case 0x14: return L"잘못된 credential입니다."; case 0x15: return L"잘못된 hero name입니다."; case 0x16: return L"로딩 과정이 unlock 후 lock 한 후 꼬임이 발생했습니다."; case 0x17: return L"출력 파라메터 AdjustedGamerIDNotFilled가 채워지지 않았습니다."; case 0x18: return L"플레이어 캐릭터가 존재하지 않습니다."; case 0x19: return L"UnitTestFailed"; case 0x1a: return L"peer-to-peer UDP 통신이 막혔습니다."; case 0x1b: return L"P2P reliable UDP가 실패했습니다."; case 0x1c: return L"클라이언트-서버 UDP 통신이 막혔습니다."; case 0x1d: return L"더 이상 같이 소속된 P2P 그룹이 없습니다."; case 0x1e: return L"사용자의 요청에 의한 실패입니다."; case 0x1f: return L"잘못된 패킷 형식입니다. 상대측 호스트가 해킹되었거나 버그일 수 있습니다." ; case 0x20: return L"너무 큰 크기의 메시징이 시도되었습니다. 기술지원부에 문의하십시오." ; case 0x21: return L"Unreliable 메세지는 암호화할 수 없습니다."; case 0x22: return L"존재하지 않는 값입니다."; case 0x23: return L"타임 아웃입니다."; case 0x24: return L"로드된 데이터를 찾을 수 없습니다."; case 0x25: return L"송신 queue가 너무 많이 쌓여 있습니다. 송신량을 조절하는 것을 권장합니다." ; case 0x26: return L"Heartbeat가 너무 늦게 호출되고 있습니다.기아화를 의심하세요."; case 0x27: return L"메시지 압축을 푸는데 실패 하였습니다."; default: return L""; } }